Archive for Julio 2008

Geometry Wars: Retro Evolved 2.

Geometry Wars fue una sensación cuando Bizarre Creations (Project Gotham) lo trajo al Xbox LIVE Arcade. En ese entonces, juegos de ese estilo eran lo que necesitaba la plataforma para levantar cabeza y obtener adeptos.

El tiempo ha pasado y hoy en día Geometry Wars (el original) es reconocido como uno de los mejores juegos para el Arcade (además de su precio de 400 MS Points), por eso, Bizarre ha publicado la segunda parte Geometry Wars: Retro Evolved 2.

Soportando 1080p (nativos) de alta definición, hasta 4 jugadores en co-operativo y 6 diferentes modos de juego, Bizarre ha elaborado un genial paquete para los fanáticos del original y en general de esta clase de juegos. Pueden probarlo en el Arcade totalmente gratuito y contarnos como les ha parecido. Esperen un Audio Análisis pronto.

[Jkrincon Out]

Add comment Julio 31, 2008

Descarga el demo de Facebreaker.

No soy muy dado a los juegos de boxeo pero EA ha estado trabajando bastante bien con sus más recientes franquicias y le daré una probada a Facebreaker. Pesando 954 MB, el demo promete usar tres diferentes boxeadores en dos diferentes arenas y poner el rostro de tu oponente (si tienes LIVE Vision) en el juego gracias a un sistema desarrollado por EA. Un audio análisis pronto.

[Major Nelson]

[Jkrincon Out]

Add comment Julio 31, 2008

Resident Evil Degeneration Trailer

Les dejo el trailer de la nueva película basada en la saga de video juegos de Resident Evil, esta tomara lugar me imagino yo entre el 4 y el 5

(Twilight)

1 comment Julio 31, 2008

Trailer prohibido de Dead Space.

La ESRB, entidad encargada de regular el contenido de los juegos, ha censurado el siguiente trailer para el Survival de EA: Dead Space. La verdad, es un muy buen trailer, con mucha sangre y una canción que es capaz de poner los pelos de punta. Disfrutenlo.

[Jkrincon Out]

1 comment Julio 30, 2008

Errores y tonterías en Grand Theft Auto IV.

Si tienen tiempo para perder.

2 comments Julio 30, 2008

Dos juegos que no veremos hasta el 2009.

Admitanlo, la barba es lo que vende.

La compañia frances Ubisoft ha cambiado la fecha de publicación para dos de sus más esperados juegos, al parecer, tendremos que esperar hasta el 2009 para tenerlos en nuestras manos.

Tom Clancy’s HAWX

La primera entrada de Ubisoft al género de aviones permitirá ponernos al mando de más de 50 aviones que se enfrentaran en los cielos en lucha por la libertad. El juego incluirá un co-operativo de hasta 4 jugadores (online y offline) y un modo Versus con hasta 16 jugadores. Sin embargo, no podremos disfrutar de el hasta el primer trimestre del año entrante. Una pena.

Splinter Cell: Conviction

El juego exclusivo anunciado para la Xbox 360 estaba planeado para el primer trimestre del año en curso, sin embargo, su desarrollo ha tomado más tiempo del esperado y Ubisoft ha decidido reforzar su alineación de juegos en el año fiscal 2009-2010, en otras palabras, lo más pronto que podremos encontrar a Sam Fisher en nuestra blanquita (o negritra) será en abril del año entrante.

Bueno, gracias a Dios ya tenemos suficientes juegos para entretenernos este año y sabemos que en el próximo Ubi viene con todo.

[IGN y Xbox 360 Fanboy]

[Jkrincon Out]

Add comment Julio 30, 2008

5 Minutos de Mirror’s Edge

El vídeo a continuación contiene 5 minutos de un demo mostrado en E3 2008. El juego de Dice promete presentar una experiencia nueva e interesante. ¿Lo lograrán? Pueden compartir sus opiniones en los comentarios.

[Jkrincon Out]

Add comment Julio 30, 2008

Audio Analisis: Go! Go! Break Steady (XBLA).

Es mi placer inaugurar una nueva tradición en Xbox Latino. Este es el primer Audio Análisis de nuestra página. ¿Qué es eso? Sencillo, opiniones (análisis/reviews) cortas y concretas sobre los diferentes juegos que probamos. Es enfocado directamente a los diferentes juegos disponibles en el Arcade y deseo que se convierta en una forma de sugerir aquellos juegos que valen o no nuestro dinero. Sugerencias, críticas y autográfos son bienvenidos en los comentarios.

Audio Análisis (Review): Go! Go! Break Steady

En caso de que no soporten mi voz, un pequeño resumen:

  • Go! Go! Break Steady es un juego creado por Little Boy Games, empresa independiente que logró un acuerdo de exclusividad con Microsoft. Este es su primer juego desarrollado para el Xbox LIVE Arcade.
  • Es una mezcla de juego de ritmo hip hop con puzzle (lamento mi pronunciación, no encontré su equivalente en español). Consiste en oprimir los botones al ritmo de una canción para obtener beatniks, los cuales debes unir en trios antes de que termine la canción.
  • La dificultad elevada del juego se vuelve frustrante y repetitiva.
  • Las canciones, unas 30 en total, son poco conocidas y el punto débil de un juego de ritmo.
  • Visualmente es atractivo, aunque a la hora de jugar el recargado ambiente Hip-Hop puede ser una distracción. En mi televisor de alta definición los textos del juego se ven muy pequeños.
  • Las notas no van al ritmo de la música, generan un sonido propio que distrae al jugador.
  • El Co-Operativo puede llegar a ser frustrante para jugadores casuales, exige un grado de perfección elevado.
  • El multijugador es interesante pero no lográ levantar al juego en general.
  • Conclusión: El juego no vale la pena con su precio de 800 MS Points, aunque deberían probarlo.
  • Nota: Si, estoy al tanto de la ironía de usar YouTube para publicar un audio análisis pero es el medio de transmisión más sencillo que encontré. Evitemos suspicacías.

[Jkrincon Out]

4 comments Julio 30, 2008

A Valve le gustaría traer sus viejos juegos al XBLA.

Para nadie es un secreto que Valve, compañia creadora de joyas como Half Life y el más reciente Portal, tiene muy buenas relaciones con el mundo de Microsoft. Su historia está ligada a los juegos en PC y más recientemente a la consola Xbox 360. Incluso, en varias ocasiones, directivos de la empresa han sido citados menospreciando a las otras dos consolas en el mercado (Wii y PlayStation 3, para quienes no esten informados).

En una entrevista con The Official Xbox Magazine, uno de los miembros del equipo de Valve, Doug Lombardi, ha mencionado que su compañia considerará seriamente el traer sus viejos juegos a la plataforma de Xbox LIVE Arcade. Con Portal: Still Alive, la compañia se estrena en el servicio de Microsoft y promete equiparar el trabajo realizado en las PC.

Si miras lo que hemos hecho con Steam, hemos intentado que todos nuestros juegos esten disponibles y hemos vigilado los precios de modo que sean justos y actuales.

Portal: Still Alive es nuestro primer paso al hacer eso fuera de un PC.

Y finalmente, Lombardi cierra con su apoyo incondicional a Microsoft diciendo que En este momento, Valve está haciendo cosas para la PC y la Xbox 360, así que cualquier cosa que hicieramos sería para la Xbox. No tenemos planes inmediatos para hacer esto en la PS3 o con Nintendo.

[Joystiq]

[Jkrincon Out]

1 comment Julio 29, 2008

Afro Samurai hasta enero

Posted by: Snake Kiddo

Namco acaba de confirmar que el juego basado en esta animación de culto, ha sido pospuesto para lanzarse hasta enero del 2009 y no a finales de este año como se había planeado en un principio.

Aquí el trailer directo desde la Comi-Con en San Francisco:

Afro samurai estará disponible para PS3 y Xbox 360, contara con la mayoría del cast que se requirió para las animaciones, entre ellas (y como acabas de escuchar en el video) la voz de Samuel L. Jackson quien le da vida al protagonista

1 comment Julio 29, 2008

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