Posts filed under 'Metareview'

Ninja Gaiden II se aproxima.

Ninja Gaiden II se ha venido perfilando como uno de los mejores juegos en este año, su exclusividad para la Xbox 360 asegura un grado de dedicación necesario en la creación de un buen juego. La violencia sin discriminación y las dificultades que ofrece la obra maestra de Itagaki atraeran a los hardcore gamers y a todos aquellos que disfrutan de un buen juego de acción.

El juego saldrá a la venta en una semana (en USA) pero ya podemos disfrutar de dos reviews (traducción de Xbox Latino) y unos enlaces a las galerías de fotos del juego.

Gamedaily le da un 9.0 y dice:

“Ninja Gaiden II no es perfecto, pero es un intento increible. El mal dialogo, una historia algo tonta y unos raros angulos de cámara no son suficientes para descarrillar al esplendido modo de juego y a las maravillosas gráficas.”

IGN.com le da un 8.7 y dice:

“Incluso con ciertos errores tecnicos aqui y allá,Ninja Gaiden II es una vista para contemplar y mucha diversión para ser perfeccionada. Aun así, el juego no se siente tan especial como Ninja Gaiden did. Aceptemolo, Ninja Gaiden
Black nos dejó un poco malcriados cuando se habla del paquete completo. En terminos de acción directa y estilizada, modo de juego profundo, Ninja Gaiden II mejora en cada rente. Lo que le falta es el gordo — aquello extra en la carne que le da su sabor jugoso.”

Galerías

[Joystiq]

[Gamespot]

Trailer

Un poco del juego

[Jkrincon Out]


1 comment Junio 1, 2008

Las primeras horas en GTA IV

Posted by: Snake Kiddo

Han sido de lo más placenteras. Realizar un largo viaje alrededor de otras tantas ciudades como Vice City, San Fierro, Las Venturas y Los Santos, para luego volver a casa y encontrar a Liberty City aun más bella de lo que la había dejado, fue el mejor rencuentro que había tenido en mucho tiempo.

Así se siente este regreso, en esencia el mismo, en apariencia un total cambio. Y es que desde aquel 2001, el año en que dimos nuestro primer paseo por las agitadas calles de la urbe ficticia, no se había sentido tal renovación en la franquicia hasta ahora. Puedo voltear al salir de mi sucio apartamento y ver como en las esquinas se encuentran trabajando ya las damas de la vida galante, camino un poco por la calles en la madrugada y de las coladeras brota ese vapor característico de los barrios bajos de su contra parte real (New York), ya por la mañana la misión que me asignaron me deja agotado y con poca salud, los vendedores de comida rápida esta por cada esquina, pido uno y de forma apresurada el bocadillo es deglutido, Niko hace unos gestos de satisfacción y de inmediato reviso mi teléfono celular. La gente me contacta a trabes del teléfono pero la utilidad de mi nuevo gadget va más allá de recibir o hacer llamadas.

Todos esos pequeños detalles que hace lucir al juego se van mostrando poco a poco, te darán la sensación de “Oh vaya, como lo haría un ratero de verdad”, aunque es obvio que GTA es una franquicia que más que tratar de asimilarse con la vida real, trata de hacer una parodia de esta misma, hay momentos en los que aludirás esa comparación, inclusive en la forma en que Niko roba los autos (ahora si un conductor precavido pone el seguro a su auto, nuestro protagonista se acerca a la ventanilla y de un codazo rompe el cristas para acceder dentro).

En estas primeras impresiones, GTA IV cumple con lo prometido, la ciudad por fin se siente como una urbe real al ser más grande y con recorridos más largos, los gráficos de generación actual permiten que por fin todos los personajes tengas dedos, la iluminación en los edificios es maravillosa, incluso el sistema de clima mejoro pues los atardeceres en verdad cubren con un tono naranja a la gran ciudad, hay más actividades por hacer y la mejor herramienta para acceder a ellas es el celular, el teléfono que te permite pedir servicios, contactar a la gente, pedir información leer mensajes e incluso entrar al multijugador (que aunque no es muy profundo, tiene variantes muy divertidas). Esperen la reseña en unos días.


1 comment Mayo 3, 2008

Dark Sector ha llegado un par de años tarde.

Anunciado originalmente en el 2004 como el primer juego de la generación de consolas, Dark Sectro prometía llegar con la PlayStation 3 y la Xbox 2 (actualmente Xbox 360), para revolucionar el mundo de los vídeo juegos. Cuatro años más tarde, el juego ve por fin la luz del día pero la nueva generación ya ha tenido muchos héroes e innovaciones que hacen sentir a este juego como uno más del monton. Destinado a ser mejor que Gears of War, Dark Sector sufre de problemas en la historia y ha recibidio una recepción tibia entre los criticos, que concuerdan que no es un mal juego, pero tampoco cambiará el mundo de los videojuegos para siempre. Veamos lo que los principales criticos tienen que decir sobre el juego:

Gamespot.com le da un 7.5 y dice:

“Visualmente, Dark Sector rara vez deja de impresionar, aunque en ocasiones te encontrarás con texturas de baja resolución mientras exploras con tú linterna. (…)Este es un juego que pone a prueba tu capacidad de ignorar la falta de credibilidad debido a la naturaleza de sus acertijos y la falta de una historia convincente. El audio del juego merece una mención gracias a una música original que te permite saber cuando el peligro está presente o ha pasado. Al igual,unos efectos de sonido satisfactorios hacen que las armas sean más creibles, los ambientes se sientan tenebrosos y abandonados, y a algunos enemigos más intimidantes que en lo que en realidad son.

Dark Sector no es el siguiente Gears of War, y no es un juego en el cual encontrarás una gran historia. Pero podría irte mucho peor buscando unas 10 horas de campalla de un solo jugador y un poco de multijugador.”

IGN.com le da un 7.7 y dice:

“Dark Sector es entretenido. Escuchar a los guardias gritar antes de ser asesinados, marchar por ahi con su traje de metal y su tanque mientras enviamos a los tipos malos al aire y la escopeta es sencillamente genial. Sin embargo, cuando los niveles tan similares y las oleadas de enemigos se vuelven repetitivos hacia el fianl del juego, la debil historia de Dark Sector puede no ser suficiente para llevarte hasta la línea final.

Es entretenido, pero no es perfecto.”

Gamespy le da tres estrellas y media y dice:

Dark Sector es un buen juego que tiene buenos puntos fuertes, tales como el arma del protagonista y su escopeta. Es desafortunado que otros elementos, tales como un combate sin pulir y unos malos enemigos destruyen sus ambiciones (aunque no lo hacen en algo in-jugable). Online es entretenido y apasionante, pero no reemplazará a ninguno de los titulos de multijugador de tú librería. Definitivamente hay mejor juegos de acción que Dark Sector, pero también hay muchos peores.”

Y bien, ahi lo tienen. Si han podido jugar este juego y tienen opiniones para dar, todas son muy bien recibidas. En caso de que lo pregunten, las diferencias entre las versiones de PS3 y de Xbox 360 son imperceptibles, sin contar el formato en que se manejan los logros.

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9 comments Marzo 27, 2008

Metareview de Rainbow Six Vegas 2: ¿Expansión o secuela?.

Ubisoft, la empresa que se ha caracterizado por traer a nosotros todas las historias de Tom Clancy ha generado en su librería juegos grandiosos y otros no tanto, sin embargo, siempre que se trata de la compañia francesa sabemos que encontraremos una variedad de sorpresas. Rainbow Six Vegas fué un gran juego y logró estar un buen tiempo en la lista de los más jugados de Xbox Live, un año después nos encontramos con Rainbow Six Vegas 2, la última vez que la serie visitará a la famosa ciudad del pecado. ¿Cómo la recibe la critica? La mayoría se ve extrañado por los grandes parecidos entre los dos juegos, sin embargo, afirman que es una gran aventura.

Gamespot.com le da un 8.5 y dice:

“(…) Rainbow Six Vegas 2 es el mejor shooter táctico en el mercado. No se arriesga tanto como debería y, al contrario, parece que se cubre tras los formidables cimientos que estableció el primer juego. Pero para su crédito, Rainbow Six Vegas 2 si hace un enorme cambio en su modo de juego y ofrece una increible experiencia para un solo jugador. También ofrece una serie de opciones co-operativas y un multijugador geniales. A pesar de que su sistema de experiencia se queda corto comparado con el de Call of Duty 4, no existe un juego con mejor esquema de control o sentimiento táctico que este. Este “As” merece estar en la mano de cada amante de los shooters.”

IGN.com le da un 8.4 y dice:

“(…) el mayor problema que muchos tienen con Vegas 2 es que no se diferencia a si mismo mucho del primero. No se siente como una expansión–-es más que eso–pero no se siente como una secuela completa. para aquellos que no han paseado por las calles de la ciudad del pecado entonces Rainbow Six Vegas 2 es su opción, pero para aquellos que esperan un juego que superé al original en cada uno de los aspectos imaginables quedarán decepcionados.”

Eurogamer le da un 7.0 y dice:

“En general, Vegas 2 se siente como una expansión, a pesar de los logros de la capacidad de crear tu propio personaje. La cosa molesta es que un poco más de tiempo invertido en estas rápidas secuelas las convertirían en un digno sucesor de su original, lo cual significaría mucho para aquellos de nosotros que hemos seguido a la serie por los últimos 10 años. Cómo estan las cosas, iremos a las Vegas, pero estaremos molestos en nuestra vuelta a casa.”

Bien, eso es todo, al parecer Rainbow Six Vegas 2 es un buen juego, pero no ofrece muchisimo para aquellos que han jugado su primera versión. Falta jugarlo personalmente. Si tienen una opinión sobre este juego no duden en hacernosla llegar.


Add comment Marzo 20, 2008

Metareview de Mass Effect: Enseñandole a los japoneses a hacer un RPG.

Mass Effect se convirtió en uno de los juegos más esperados del año, de la mano de su desarrollador Bioware (recientemente adquirido por EA) se perfilaba como uno de los juegos del año. La expectación estaba en un nivel muy alto para los creadores de Jade Empire y Caballeros de la antigua república (basada en Star Wars), sin embargo al parecer tenemos un grandioso juego que demuestra como el rol occidental, a pesar de ser escaso, supera en muchos aspectos al cuantitativo rol japónes.

Gamespot.com le da un 8.5 y dice:

“(…) No nos llega como sorpresa que la historia (de Mass Effect) sea una de las mejores hasta ahora (de Bioware). (…) Con todo dicho. Mass Effect es un buen juego con momentos de grandeza y un pequeño, pero significante, número de obstaculos que lo detienen de llegar a su potencial total. Pero al final, si te gustan los RPG (juegos de rol) y quieres gastar un poco de tiempo en un absorvente mundo de ciencia ficción con un monton de habitantes unicos, definitivamente tendrás mucha diversióncon este.”

IGN.com le da un sorprendente 9.4 y dice:

“El diseño cinematico no es menos que magistral. Este es un juego que toma los aspectos del cine que lo hace tan atrayente y los une con la interactividad que presentan los juegos de una manera nunca antes vista y con mucho éxito. (…) Mass Effect es un juego que es más grande que la suma de sus partes. A pesar de las dificultades técnicas, Mass Effect es un juego entregado con la experiencia que tiene Bioware de modod que trasciende sus debilidades. Ponerle un rating numerico a este juego no le hace justicia pues no puedes ignorar estas fallas. Para ponerlo sencillo, Mass Effect es un juego que debe ser jugado, y jugado de nuevo.”

The Xbox Domain no le da un número pero si nos habla de sus impresiones:

“Por primera vez en un juego estoy inmerso en su historia y siento que estoy desarrollando una relación verdadera con mis compañeros de equipo. El sistema de conversación está muy adelantado a su tiempo y en ningún momento perdí el interés por lo que decían los personajes. (…) Las gráficas son geniales, la historia es matadora (genial), el sistema de batalla es super cool y el sistema de conversación te hace entrar impresionantemente en el juego. Jugando recibi un mensaje de un compañero que decía GOTY (Game Of The Year=Juego del año). Puede que este en lo correcto.”

¿Saben que es lo mejor de la historia? Es una exclusiva de la Xbox 360. Video review de IGN después del corte.
Mira el video review. (Inglés)


Add comment Noviembre 28, 2007

Rock Band convence a IGN.

A Guitar Hero III le dió un 8.9, pero Rock Band se lleva el premio en este género con un sobresaliente 9.4. Nombrando al juego como el mejor para juego de fiestas en muchos años. Sweet.

“Rock Band tiene una diferencia de los otros juegos de música: No se trata solo de la experiencia de una persona. Es un esfuerzo en grupo y el modo de juego está encaminado para fomentar el trabajo en equipo. Mientras que cada miembro de la banda debe estar concentrado en su propio trabajo, deben trabajar juntos para alcanzar puntajes epicos en el juego.”

“Rock Band es un juego estupendo. Los elementos de la presentación estan en una alta nota y llevan a la música a un nuevo nivel; Consideren que la vara ha sido elevada. A pesar de que hay tres carreras en solitario, Rock Band es una mejor experiencia si es con un grupo de amigos. La única gran preocupación es el hardware. La guitarra es inferior a las otras versionas que estan en el mercado y parece que antes de que Rock Band 2 llegue al mercado muchos ya habran destruido su set de bateria (¿Cuanto le puedes dar a esa cosa antes de que se rompa?). Sin embargo, este es un excelente juego en general. Cualquiera que invierta en el contenido descargable seguirá jugando Rock Band hasta mucho tiempo en el próximo año. Sin duda, Rock Band es uno de los juegos que debes tener estas vacaciones.”

Ya lo ven, Rock Band promete mucho, cuando se publiquen más reviews podran ver lo más importante aquí.


Add comment Noviembre 17, 2007

Assassin’s Creed recibe criticas divididas.

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Assassin’s Creed, la última invención de Ubisoft Montreal, ha sido recibida con opiniones mezcladas. El juego no es malo, de eso no hay duda pues ningun review lo ha rajado, sin embargo varias decepciones de importantes páginas hacen dudar de sus capacidades. Al parecer no será el juego del año. Veamos los reviews más importantes:

Gamespot.com le da un 9.0 y dice:

“Assassin’s Creed es una bella y excitante experiencia que recordaras por muchos años. (…) Las mayores alegrías vienen de los detalles más minimos, y por cada batalla capaz de ponerte los nervios de punta, hay un momento de silencio que te lleva al corazón y al alma del juego.(…) Probablemente podrías terminar la aventura principal en unas 20 horas con un poco de suerte, pero si eres perfeccionista te podrías demorar hasta 50 horas encontrando todos los secretos del juego.”

IGN.com le da un pasable 7.7 y dice:

“Assassin’s Creed pudó haber sido uno de los mejores juegos del 2007. Es, sin duda, impresionante en muchos frentes, pero el desarrollador Ubisoft Montreal tomó algunos pasos errados en el camino y disminuyó el potencial del juego. Una mala historia, un modo de juego repetitivo y una Inteligencia Artificial muy mala llevó a la caida de uno de los juegos más prominentes en la memoria reciente. (…) Si lo juegas por una hora, pensaras que es un juego maravilloso. Pero mientras va progresando, si historia se vuelve repetitiva y aburrida.”

GameTrailers le da un pasable 9.1 y dice:

“La primera mitad de Assassin’s Creed es una experiencia espectacular. Nunca has jugado nada como eso. La historia sagaz, la interacción con la multitud y la libertad sin precedentes que se te es otorgada son los puntos más sobresalientes. Con el tiempo, la repetición saca su fea cabeza, el combate se convierte en una rutina necesaria, y tontos enemigos te sacan de la tercera cruzada y te recuerdan que estás jugando solo un videojuego.”

Estoy teniendo problemas para publicar los Video Reviews pero en los links de cada review los podrán ver.
A mi el juego me recuerda a Prince Of Persia y solo por eso lo probaré, por ahora ¿Qué piensan ustedes?.


18 comments Noviembre 15, 2007

Call of Duty 4 desafía a Halo 3.

Es oficial, los videojuegos han superado la segunda guerra mundial. Hace pocos días se publicó la cuarta entrega en la saga de Call of Duty 4 en USA (prontó vera la luz en Europa y el resto del mundo) y ha superado expectativas. Infinity Ward, desarrolladores de Call of Duty 2, decidieron alejarse de los escenarios que hicieron famosa a la serie y reconocer que estamos en una epoca de guerras modernas, el resultado: Fácilmente uno de los mejores juegos del año.

Además de tener una historia envolvente (aunque relativamente corta), Call of Duty sobresale en sus capacidades de multijugador, los críticos han llegado a compararla con el rey de este género por excelencia: Halo 3. El juego tiene un aspecto visual impresionante, acompañado por efectos de sonido geniales y ha conseguido muy buenos reviews de los críticos, leamos algunos de las páginas más importantes:

Gamespot.com le da un 9.0 y dice:

“La campaña de un solo jugador se acaba en un segundo, pero la alta calidad de esta y el sobresaliente modo multijugador hacen de Call of Duty 4 un paquete fantastica. (…) Solo deberías ignorar este juego si eres el tipo de persona que no aprecia un gran multijugador en primera persona. (…) Ambas versiones del juego (Xbox 360 y PS3) no se diferencian en gráficas y depende del control que prefieras al escoger (ya sabemos cual tiene el mejor control ;) ).”

IGN.com le da un impresionante 9.4 y dice:

“Call of Duty es un juego fantástico. Su campaña de un jugador es facilemente el mejor trabajo de Infinity Ward hasta la fecha. Llamarlo intenso se quedaría corto. La historia es típica de una película pero la estructura desarrollada en sus pocas horas de juego es sopresivamente fuerte. A pesar de que la campaña es corta, el multijugador te dejará enganchado por todo el largo invierno. El multijugador es tan profundo como el mejor visto online hasta ahora. Infinity Ward lo ha hecho de nuevo, Call of Duty 4 es un ganador.”

Sigue leyendo y mira los Video Reviews.


4 comments Noviembre 7, 2007

Guitar Hero III es una mina de oro.

Después de ese espectacular trailer de Guitar Hero III podemos entender un poco las magnitudes que han alcanzado este juego. Desde su lanzamiento la tercera entrega en la famosa saga recaudó la suma de 115 millones de dolares, impulsando así a Activision (desarrolladora) hacia su mejor cuarto en la historia, financieramente hablando.

El juego no es solo un éxito financiero, tomando como base el fantastico Guitar Hero II, se abren nuevas modalidades y se perfeccionó el juego online, abriendo un número gigante de oportunidades. Quizá tan buena como la banda sonora del juego es la cantidad de reviews que ha generado, vamos a ver lo que tienen para decir las principales páginas de videojuegos:

Gamespot.com le da un 8.0 y dice:

“Ninguno de los problemas que presenta este juego son capaces de robarle su caracter adictivo y su genial modo de juego, es una experiencia única. (…) Al final de cuentas solo es un poco más de Guitar Hero, pero eso nunca va a ser algo malo.”

IGN.com le da un 8.9 y dice:

“Guitar Hero III es una entrada segura para Neversoft. El estudio no batió mucho las cosas y se mantuvo fiel a la esencia de los juegos anteriores. La banda sonora es fantastica y la experiencia online va a llevar a la comunidad de rockeras a un nuevo nivel. (…) A pesar de todo es imposible no ver que hay lugar para mejorar. (…) Neversoft acertó en los lugares que era y la tercera entrega en la saga de Guitar Hero es tan divertida como nunca.”

Curiosamente y para tener en cuenta, la versión del juego que más ha vendido (por un margen de ventas inmenso) es la del Xbox 360, eso va para todos los que digan que el invento de Microsoft no vende.
Sin duda alguna Guitar Hero III: Legends of Rock (Leyendas del rock) es un muy buen juego y debe estar primero en la lista de todos los amantes de los videojuegos, hasta no tener uno en mis manos no podré decir nada, por ahora, Larga vida a Guitar Hero!


5 comments Noviembre 7, 2007


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Frontlines FOW Puntuación: 6

Ninja Gaiden II Puntuación: 8.6

Alone In The Dark Puntuación: 7.8

Devil May Cry 4 Puntuación: 8.5

Rock Band Puntuación: 9

Call Of Duty 4 Puntuación: 8.5 Assassin’s Creed Puntuación: 7.5 Halo 3 Puntuación: 7.6 Gears Of War Puntuación: 9.6
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