Posts filed under 'Xbox Live'
Primer vistazo a los avatares y el nuevo Dashboard de la Xbox 360.
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Desde su anuncio, los avatares y el nuevo diseño de la Xbox 360 ha causado curiosidad e interés. Tambien han surgido dudas, ¿Los avatares son una copia de los Miis? ¿Será mejor que Home? ¿De verdad vale la pena? ¿No es este un intento más de Microsoft por atraer a los jugadores casuales? En todo caso, todos estamos excitados por los cambios.
Ahora, hemos descubierto que Rare ha sido el encargado de la elaboración de los avatares, y la página Mundo Rare ha tenido un avance de los avatares y el nuevo dashboard. En la galería pueden ver como se verá el intercambio de fotos, la personalización de personajes y más cosas aun.
Add comment Agosto 9, 2008
Maratón de Xbox Latino el sabado 9 de agosto.

El Clan de Xbox Latino cuenta con una gran cantidad de miembros y es hora de un nuevo maratón para reunirnos y jugar, los latinos nos vamos a tomar Xbox LIVE por sorpresa, bajo una misma insignia: Se Habla Español.
Datos del evento:
- ¿Cuando? El sábado 9 de agosto, iniciando a las 10 A.M. hora colombiana y mejicana, 10:30 A.M. hora venezolana, 12 del mediodía en hora argentina y 4 P.M. en hora española. Si quieren ver la hora en su país, pueden visitar esta página.
- ¿Donde? Xbox LIVE por supuesto.
- ¿Cómo? Si ya te uniste al clan, tendrás una invitación esperandote cuando te conectes. Si no te has unido no te preocupes, puedes agregar a Jkrincon y participar, recibimos a todos los que hablen español!
- ¿Cuanto tiempo? Hasta que el cuerpo aguante, o en su defecto, el Xbox XD.
- ¿Qué juego? Debido a la gran cantidad de miembros del clan, vamos a enfocarnos en cuatro diferentes juegos: Halo 3, Call of Duty 4, Grand Theft Auto IV y Gears of War.
Nos encontraremos todos en el clan, así conoceran más amigos y gente con la cual se pueda jugar hablando español. Con todas las personas que tenemos unidas va a ser una locura, no duden en venir. Los esperamos
9 comments Agosto 8, 2008
Goldeneye en una situación incomoda.

¿Alguna vez volveremos a ver a Goldeneye?
Hace un tiempo reportabamos la intención que Rare tenía de traer al Xbox LIVE Arcade todos sus viejos juegos de Nintendo 64, iniciando por el legendario 007: Goldeneye.
Sin embargo, muchos problemas han surgido con la idea, y el futuro del juego en el 360 se ve nublado por la inmensidad de patentes y licencias que acompañan al juego. Habría que complacer a Nintendo, a Activision (que posee los derechos sobre cualquier juego de Bond) y más de 37 licencias que incluyen varias del mundo del cine.
En ese estado de cosas, es muy complicado que veamos pronto a Goldeneye en el Xbox LIVE Arcade, aunque si Microsoft logra complacer a todas las partes, Rare ya está listo para darle al mundo un poco de 007 a la antigua.
[Joystiq]
[Jkrincon Out]
Add comment Agosto 6, 2008
260 Millones de verdes en contenido descargable.

Estos mismos billetes pero 260 veces más.
Microsoft ha revelado que su mercado en Xbox LIVE ha generado 260 millones de dolares en ganancias, 180 de los cuales entraron el año pasado. También se reveló que los desarrolladores obtienen 21 millones de dolares extras en ganancias si publican contenido descargable unos 30 días después de que el juego ha llegado a las tiendas, logrando que los jugadores gasten más tiempo con el.
[Jkrincon Out]
1 comment Agosto 6, 2008
Descarga los demos de Wall E y Alone in the Dark.

Wall E, una de las mejores películas de animación. Su juego...no tanto.
Major Nelson nos ha dejado saber que el mercado de demos ha recibido dos nuevas entradas:
- Un demo de Wall-E que pesa 1.35 GB (el juego ha vendido más de 1 millón de copias).
- Alone in the Dark, con 1.44 GB (pueden ver nuestro review del juego aqui)
¿Audio Análisis? Tal vez, por ahora pueden descargarlos y compartir sus impresiones en los comentarios (se los ruego).
[Jkrincon Out]
Add comment Agosto 4, 2008
Geometry Wars: Retro Evolved 2.

Geometry Wars fue una sensación cuando Bizarre Creations (Project Gotham) lo trajo al Xbox LIVE Arcade. En ese entonces, juegos de ese estilo eran lo que necesitaba la plataforma para levantar cabeza y obtener adeptos.
El tiempo ha pasado y hoy en día Geometry Wars (el original) es reconocido como uno de los mejores juegos para el Arcade (además de su precio de 400 MS Points), por eso, Bizarre ha publicado la segunda parte Geometry Wars: Retro Evolved 2.
Soportando 1080p (nativos) de alta definición, hasta 4 jugadores en co-operativo y 6 diferentes modos de juego, Bizarre ha elaborado un genial paquete para los fanáticos del original y en general de esta clase de juegos. Pueden probarlo en el Arcade totalmente gratuito y contarnos como les ha parecido. Esperen un Audio Análisis pronto.
[Jkrincon Out]
Add comment Julio 31, 2008
Descarga el demo de Facebreaker.
No soy muy dado a los juegos de boxeo pero EA ha estado trabajando bastante bien con sus más recientes franquicias y le daré una probada a Facebreaker. Pesando 954 MB, el demo promete usar tres diferentes boxeadores en dos diferentes arenas y poner el rostro de tu oponente (si tienes LIVE Vision) en el juego gracias a un sistema desarrollado por EA. Un audio análisis pronto.
[Jkrincon Out]
Add comment Julio 31, 2008
Audio Analisis: Go! Go! Break Steady (XBLA).
Es mi placer inaugurar una nueva tradición en Xbox Latino. Este es el primer Audio Análisis de nuestra página. ¿Qué es eso? Sencillo, opiniones (análisis/reviews) cortas y concretas sobre los diferentes juegos que probamos. Es enfocado directamente a los diferentes juegos disponibles en el Arcade y deseo que se convierta en una forma de sugerir aquellos juegos que valen o no nuestro dinero. Sugerencias, críticas y autográfos son bienvenidos en los comentarios.
Audio Análisis (Review): Go! Go! Break Steady

En caso de que no soporten mi voz, un pequeño resumen:
- Go! Go! Break Steady es un juego creado por Little Boy Games, empresa independiente que logró un acuerdo de exclusividad con Microsoft. Este es su primer juego desarrollado para el Xbox LIVE Arcade.
- Es una mezcla de juego de ritmo hip hop con puzzle (lamento mi pronunciación, no encontré su equivalente en español). Consiste en oprimir los botones al ritmo de una canción para obtener beatniks, los cuales debes unir en trios antes de que termine la canción.
- La dificultad elevada del juego se vuelve frustrante y repetitiva.
- Las canciones, unas 30 en total, son poco conocidas y el punto débil de un juego de ritmo.
- Visualmente es atractivo, aunque a la hora de jugar el recargado ambiente Hip-Hop puede ser una distracción. En mi televisor de alta definición los textos del juego se ven muy pequeños.
- Las notas no van al ritmo de la música, generan un sonido propio que distrae al jugador.
- El Co-Operativo puede llegar a ser frustrante para jugadores casuales, exige un grado de perfección elevado.
- El multijugador es interesante pero no lográ levantar al juego en general.
- Conclusión: El juego no vale la pena con su precio de 800 MS Points, aunque deberían probarlo.
- Nota: Si, estoy al tanto de la ironía de usar YouTube para publicar un audio análisis pero es el medio de transmisión más sencillo que encontré. Evitemos suspicacías.
[Jkrincon Out]
4 comments Julio 30, 2008
A Valve le gustaría traer sus viejos juegos al XBLA.

Para nadie es un secreto que Valve, compañia creadora de joyas como Half Life y el más reciente Portal, tiene muy buenas relaciones con el mundo de Microsoft. Su historia está ligada a los juegos en PC y más recientemente a la consola Xbox 360. Incluso, en varias ocasiones, directivos de la empresa han sido citados menospreciando a las otras dos consolas en el mercado (Wii y PlayStation 3, para quienes no esten informados).
En una entrevista con The Official Xbox Magazine, uno de los miembros del equipo de Valve, Doug Lombardi, ha mencionado que su compañia considerará seriamente el traer sus viejos juegos a la plataforma de Xbox LIVE Arcade. Con Portal: Still Alive, la compañia se estrena en el servicio de Microsoft y promete equiparar el trabajo realizado en las PC.
Si miras lo que hemos hecho con Steam, hemos intentado que todos nuestros juegos esten disponibles y hemos vigilado los precios de modo que sean justos y actuales.
Portal: Still Alive es nuestro primer paso al hacer eso fuera de un PC.
Y finalmente, Lombardi cierra con su apoyo incondicional a Microsoft diciendo que En este momento, Valve está haciendo cosas para la PC y la Xbox 360, así que cualquier cosa que hicieramos sería para la Xbox. No tenemos planes inmediatos para hacer esto en la PS3 o con Nintendo.
[Joystiq]
[Jkrincon Out]
1 comment Julio 29, 2008
Inside Xbox disponible en México
Posted by: Snake Kiddo

A partir de hoy 22 de julio, todos los suscritos al servicio de Xbox Live con cuenta en México ya pueden disfrutar del sistema Inside Xbox tal y como en canal de Estados Unidos.
¿Qué es Inside Xbox?
Esta es una sección que a partir de ahora podrás ver desde el dashboard de tu Xbox 360 y que te mantendrá informado mediante capsulas, reportajes y novedades, todas relacionadas con Xbox. Este servicio es gratuito y si aun no los has visto, basta con que prendas tu Xbox ahora mismo para poder ver que tu Dashboard ha cambiado.
Este sistema ha estado disponible en Estados Unidos desde hace un año, el Major Nelson es el encargado de dar las novedades en aquel canal. Sin embargo para México no se hizo una traducción a estas capsulas, en su lugar se escogió a alguien igual de profesional y comprometido con la marca Xbox, así que, que mejor que el vocero de la página oficial mexicana de Xbox.
El gamer card de JaDW el ahora conductor de Inside Xbox.
Salvador Garcia .aka. JaDW .aka. Hombre Granada (conductor del extinto programa Xlife y actual colaborador de muchas revistas de circulación nacional de tecnología y videojuegos como EGM en español, OXM en español y PC magazine en español) será el encargado de mantenerte al tanto de lo más nuevo en cuanto al mundo de Xbox 360. Por ahora solo podrás encontrar el mensaje de bienvenida, pero se espera que haya bastante contenido en formato de capsulas.
Este es sin duda un gran paso que Microsoft y Xbox dan en el mercado mexicano y ojala en algún momento ocurra este mismo suceso para el resto de América Latina.
Más información acerca de esta nueva sección aquí.
Add comment Julio 23, 2008







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